Текст рассказывает о выходе из раннего доступа игры Satisfactory, созданной разработчиками из Coffee Stain. Этот проект провел достаточно времени в стадии разработки, но наконец-то вышел в свет в своей полной версии. Сам факт выхода переводит игру в новую фазу и ставит перед разработчиками как новые вызовы, так и возможности для улучшения и дальнейшего развития.
Начнем с того, что умение разработчиков «не спешить со своим творением» — это отдельный вид искусства. Понимают их те, кто с горечью ожидает выхода следующей части любимой игры или мультика, которая уже становится мемом до выхода в релиз. И вот, наконец, Satisfactory выходит из раннего доступа — как поздравить разработчиков?
Может, подарить им плакат с надписью «Ты дал нам достаточно времени, чтобы сходить за едой и поспать!».
А вот и сама история: проект выходит в ранний доступ в 2019 году, а настоящий релиз становится настоящим событием. Однако, как в шахматах — на каждый ход разработчиков найдется ответная реакция от игроков. Первое, что бросается в глаза — скандал вокруг того, что игра не пошла на Steam, а предпочла пойти на приманку от EGS.
Это, конечно, да, печально для тех, кто ждал релиза на любимой площадке, но позвольте мне предложить новый инструмент эмоциональной самообороны: купить Satisfactory на EGS и доиграть курс до конца вместе с парой шоколадных плиток (чтобы съесть их по завершении каждой заводской линии).
Однако, не смотря на решение разработчиков с выбором платформы, игра продолжила радовать игроков и заработывать положительные отзывы. 97 процентов рейтинга — это серьезное достижение, которое не каждому проекту дано добиться.
Может, так бы у всех начинающих бизнесменов шел первый год работы: дай им возможность сделать некоторые процессы медленно, но верно, и в конце оцените результат. И не забудьте поставить высокий рейтинг — за печеньки!
Производитель Satisfactory даже решил немного пошутить над покупателями, повысив цену перед выходом из раннего доступа, а потом объявив о скидке на полноценный релиз.
Это как в магазине: «Цены поднимаем! Но только чтобы потом сделать скидку! Сэкономьте на себе лишний стресс».
Интересно, как один разработчик заявил, что будет работать над портированием игры на консоли, но дату выхода этой версии оставил в тайне.
Это как настоящий интриган: «Раз уж вы купили игру на ПК, теперь что? Придется заставить вас купить еще одну версию для консоли, чтобы узнать, что же произойдет дальше! Итак, игра развивается и держит игроков в тонусе: что еще им приготовили разработчики?
Возможно, в следующем обновлении будет добавлено управление вертолетом с помощью летающей козы — ведь это Satisfactory, где все возможно!
Так что, в целом, кажется, что игра Satisfactory продолжает радовать и доставлять удовольствие игрокам, а разработчики Coffee Stain предлагают смешанный компот из долгого ожидания, неожиданных поворотов и капельки хорошего юмора. Подключайтесь к новым приключениям и помните: в мире игр лучше верить в то, что даже если разработчики разыгрывают своих поклонников, это делается с любовью и желанием создать по-настоящему уникальный игровой опыт.